マウスドラッグテスト
マウスのボタンがドラッグ中もしっかり保持されるかテストしましょう。パッドの上でボタンを押したまま保持し、ドラッグしてください — ツールがあなたの軌跡をリアルタイムで描画し、ボタンが自然に離れてしまった地点をすべてマークします。これは摩耗または汚れたスイッチのサインです。ドラッグクリックの練習パッドとしても使えます。
左ボタンを押したまま、一連の動作でパッドの上をドラッグしてください。離すのは離したいときだけにしてください。
ドラッグを1回完了すると、ボタンが保持されるか確認できます。
ドラッグ中にブラウザが発生させたクリックイベントの数です — ドラッグクリックの練習に関連します。
マウスボタンを押したままドラッグする場合 — テキストを選択する、スライダーを動かす、ファイルをドラッグする、ゲームでカメラを振り回すなど — ボタンの下にあるスイッチは動作中ずっと接触を保っている必要があります。摩耗したり汚れたりしたスイッチでは、接点が数ミリ秒だけ跳ねて開いてしまうことがあり、指を離していないのにボタンがドラッグの途中で「離れて」しまいます。すると選択範囲が消えたり、ファイルが違うフォルダに入ったり、狙いがリセットされたりします。この一瞬の離脱がドラッグ抜けです — 1回の押下から2回のクリックが発生する不具合(その確認にはマウスのダブルクリックテストをお使いください)や、ボタンとホイールの全般的なチェック(マウステスターが対応します)とは異なる症状です。
このパッドはPointer Eventsを監視しています。左ボタンを押すとドラッグが始まり、経過時間を計測し、カーソルが移動した距離を合計し、軌跡をリアルタイムで描画します。移動中にボタンが「離した」と報告し、その一瞬後に再び接続した場合、ドラッグ抜けとして記録されます — これは意図的なリリースではなく、接点が跳ねたことを示す痕跡です。ドラッグ抜けはカーソルが動いている間しかカウントされないため、単なるクリックや意図的に指を離す動作が誤って検出されることはありません。すべての処理はブラウザ内でローカルに実行され、どこにもアップロードされません。
同じ物理現象がドラッグクリック(「ドラッグタップ」とも呼ばれます)を成り立たせています。これはMinecraftのようなゲームで使われるテクニックで、ボタンの上で指を滑らせることで摩擦によりスイッチが1回のスイープで何度も開閉し、一気に大量のクリックを発生させるものです。これはまさにこのテストが検出する現象であるため、練習パッドとしても使えます — ドラッグクリック数のカウンターは、ドラッグ中にブラウザが発生させた余分なクリックをすべて集計します。結果の読み方はシンプルです。多くのドラッグの中で1回だけ抜けが発生した場合はたまたまかもしれませんが、ほとんどの試行で抜けが発生する場合はスイッチが跳ねている証拠であり、ドラッグクリックが起きやすいスイッチは、通常のドラッグでも抜けが発生しやすい傾向があります。
ドラッグ抜けの一般的な原因
| 原因 | 何が起きるか | 対処法 |
|---|---|---|
| 摩耗したマイクロスイッチ | 金属接点が数百万回のクリックを経て疲労し、跳ねて開くようになります — 最も多い原因です | スイッチ、またはマウス本体を交換する |
| スイッチ内のホコリや異物 | 接点の間に入り込んだわずかな異物が接続を断続的に切ってしまいます | エアダスターを使うか、適切な接点クリーナーを使用する |
| ゆるんだり破損したりしたケーブル | ケーブルやコネクターが動くとボタンの信号が一瞬途切れます | コネクターを挿し直す、またはケーブルを交換する |
| 不安定なワイヤレス接続 | バッテリー残量の低下や電波干渉により、押し続けているボタンの状態が途切れます | 充電する、またはレシーバーを近づける |
| 過度に厳しいデバウンス設定 | マウスのソフトウェアが短い押下を分割したり無視したりします | ハードウェアを疑う前にデバウンス設定を緩める |
| グリップ力の高いテクスチャー加工されたボタン | ドラッグクリックのために、摩擦であえてスイッチを開閉させます | 不具合ではなく、意図的な設計です |
