Test d'uniformité d'écran
Vérifiez l’uniformité de luminosité et de couleur avec des aplats plein écran gris, blanc et RGB. Utilisez-le dans une pièce sombre pour repérer clouding, mura, coins sombres et dérives de teinte; la grille 3×3 aide à comparer les coins avec le centre.
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Photographier l'écran exagère l'irrégularité. Jugez à l'œil à distance normale dans une pièce sombre, après quelques minutes de chauffe.
Zones douces plus lumineuses sur gris faibles à moyens; le clouding en traînées est l’effet dirty-screen.
Voile argenté ou chaud dans les coins des dalles IPS, dépendant de l’angle; il change quand vous bougez la tête.
Bords ou coins plus sombres dus à la chute du rétroéclairage et à la vision hors axe près des bords de la dalle.
Fines taches fixes ou grain de fabrication; ils restent en place à chaque angle de vue.
- 5 % gris — Ombre profonde — clouding proche du noir et effet d'écran sale
- 25 % gris — Ton bas-moyen — le clouding et l'effet d'écran sale ressortent ici
- 50 % gris — Gris moyen — régularité de luminosité globale et mura
- 75 % gris — Gris clair — vignetage et bords et coins plus sombres
- Blanc — Blanc maximal — dérives de teinte, coins chauds ou froids et traînées
- Rouge — Uniformité du canal rouge et teinte marbrée
- Vert — Uniformité du canal vert et faible banding
- Bleu — Uniformité du canal bleu et teinte des coins
Uniformité de la dalle
L’uniformité de la dalle indique à quel point la luminosité et la couleur restent régulières sur un ton plat, comme un gris à 50 %. Les rétroéclairages LCD, diffuseurs et cellules ne sont jamais parfaitement homogènes, donc de petites variations sont normales. Les motifs plein champ montrent le pire cas; jugez à distance normale après préchauffage.
Causes courantes
- Rétroéclairage et diffuseur: une lumière edge-lit peut chuter ou s’accumuler, tandis que le diffuseur et les zones de local dimming ajoutent des variations.
- Loterie de dalle: deux unités du même modèle peuvent différer en clouding, teinte et mura à cause des tolérances normales de fabrication.
- Pression et manipulation: des bordures serrées, le stress du transport ou une pression sur l’écran peuvent laisser des zones claires ou sombres.
- Préchauffage: la luminosité et la teinte peuvent dériver durant les premières minutes, laissez donc l’écran se stabiliser avant de juger.
Clouding, bleed et glow
Le clouding correspond à des zones douces plus lumineuses sur les gris éclairés, parfois comme des traînées de dirty-screen. Le backlight bleed est une lumière fixe sur les bords ou les coins en noir. L’IPS glow est un voile de coin dépendant de l’angle, qui s’éclaircit ou s’atténue quand vous bougez la tête. Cet outil sert à vérifier l’homogénéité des gris; utilisez le test de fuites de lumière pour le bleed des bords en noir pur.
Bords et coins sombres
Les bords peuvent paraître plus sombres à cause d’une vraie chute du rétroéclairage et de la vision hors axe: les pixels des coins sont vus sous un angle plus fort que le centre. Les dalles VA changent davantage de contraste, les dalles IPS ont plus de glow, et les deux peuvent montrer du vignettage sur blanc ou gris clair. Bougez la tête pour séparer l’irrégularité fixe des effets d’angle.
