Prueba de uniformidad de pantalla
Comprueba la uniformidad de brillo y color con campos a pantalla completa gris, blanco y RGB. Úsalo en una habitación oscura para detectar clouding, mura, esquinas apagadas y cambios de tinte; la cuadrícula 3×3 ayuda a comparar las esquinas con el centro.
← → ← → cambiar campo · G rejilla · Esc salir
Fotografiar la pantalla exagera la irregularidad. Juzga a simple vista a distancia normal en una habitación oscura, tras unos minutos de calentamiento.
Parches suaves más brillantes en grises bajos a medios; el clouding tipo mancha es el dirty-screen effect.
Neblina plateada o cálida en esquinas de paneles IPS, dependiente del ángulo; cambia al mover la cabeza.
Bordes o esquinas más apagados por caída de retroiluminación y visión fuera de eje cerca de los bordes del panel.
Manchas finas fijas o grano de fabricación; permanecen en el mismo lugar desde cualquier ángulo.
- 5 % gris — Sombra profunda — clouding casi negro y el efecto de pantalla sucia
- 25 % gris — Tono bajo-medio — el clouding y el efecto de pantalla sucia destacan aquí
- 50 % gris — Gris medio — uniformidad general de brillo y mura
- 75 % gris — Gris claro — viñeteo y bordes y esquinas más oscuros
- Blanco — Blanco máximo — desviaciones de tinte, esquinas cálidas o frías y manchas
- Rojo — Uniformidad del canal rojo y tinte manchado
- Verde — Uniformidad del canal verde y banding tenue
- Azul — Uniformidad del canal azul y tinte de esquinas
Uniformidad del panel
La uniformidad del panel indica qué tan parejos se mantienen el brillo y el color sobre un tono plano, como gris al 50 %. Las retroiluminaciones LCD, los difusores y las celdas nunca son perfectamente uniformes, por eso las pequeñas variaciones son normales. Los patrones de campo completo muestran el peor caso; evalúa desde la distancia normal de uso tras el calentamiento.
Causas comunes
- Retroiluminación y difusor: la luz lateral puede caer o acumularse, mientras que el difusor y las zonas de local dimming añaden variación.
- Lotería del panel: dos unidades del mismo modelo pueden diferir en clouding, tinte y mura por tolerancias normales de fabricación.
- Presión y manejo: marcos apretados, estrés de transporte o presionar la pantalla pueden dejar zonas claras u oscuras.
- Calentamiento: el brillo y el tinte pueden variar durante los primeros minutos, así que deja estabilizar la pantalla antes de juzgarla.
Clouding, bleed y glow
Clouding son parches suaves más brillantes sobre grises iluminados, a veces vistos como manchas de dirty-screen. Backlight bleed es luz fija en bordes o esquinas sobre negro. IPS glow es una neblina de esquina dependiente del ángulo que se aclara o se atenúa al mover la cabeza. Esta herramienta sirve para uniformidad en campos grises; usa la prueba de fugas de luz para bleed de bordes en negro puro.
Bordes y esquinas apagados
Los bordes pueden verse más oscuros por una caída real de la retroiluminación y por la visión fuera de eje: ves los píxeles de las esquinas con un ángulo más pronunciado que el centro. Los paneles VA cambian más el contraste, los IPS muestran más glow, y ambos pueden mostrar viñeteado en blanco o gris claro. Mueve la cabeza para separar la falta de uniformidad fija de los efectos de ángulo.
