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Test de Clicker de Clavier

Mesurez à quelle vitesse vous pouvez appuyer sur les touches, en touches par seconde (KPS). Choisissez une durée, cliquez sur le pad, puis martelez n'importe quelle touche jusqu'à la fin du chrono — votre première pression démarre le compteur.

Prêt

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Cliquez sur le pad pour le focaliser, puis appuyez sur une touche de votre clavier.

KPS
Touches
0
Meilleur KPS

Pressions de touches dans le temps

Test de 10s
Vos pressions de touches dans le temps apparaîtront ici

Les touches par seconde — KPS — mesurent le rythme brut auquel vous enregistrez des pressions de touches : chaque nouvelle pression, sur n'importe quelle touche, compte pour une. C'est l'équivalent clavier du CPS (clics par seconde), une compétence différente de la vitesse de frappe, qui récompense la précision et la familiarité avec les mots. Le KPS est une pure performance mécanique — la vitesse des doigts derrière le spam de sorts dans les MOBA, les build orders dans les RTS et les enchaînements de notes dans les jeux de rythme comme osu!mania.

Choisissez d'abord une durée : 1 ou 5 secondes récompensent une rafale rapide, tandis que 30, 60 et 100 secondes testent l'endurance à mesure que vos doigts se fatiguent. Cliquez une fois sur le pad pour qu'il ait le focus clavier, puis appuyez sur n'importe quelle touche — le chrono démarre à cette première pression, donc aucun compte à rebours ne gaspille votre temps de réaction. Le compteur enregistre chaque nouvelle pression et ignore la répétition automatique, donc maintenir une touche enfoncée ne rapporte rien. À la fin, on divise le nombre total de pressions par la durée pour obtenir vos touches par seconde, et le graphique décompose la session dans le temps pour que vous puissiez voir si vous avez démarré fort avant de faiblir, ou maintenu un rythme régulier.

Un rythme typique à un ou deux doigts se situe autour de 5–8 KPS. Dépasser 8 est rapide, et un 10+ KPS soutenu signifie généralement que vous alternez plusieurs doigts ou tapez des deux mains. La rafale et l'endurance sont deux compétences différentes, donc un score sur 1 seconde paraîtra toujours bien plus élevé qu'un score sur 100 secondes — comparez-vous à la même durée de test, et attendez-vous à ce que les sessions longues se stabilisent quelques KPS en dessous de votre rythme de départ. Pour aller plus vite, alternez deux ou trois doigts ou tapez des deux mains — chaque touche compte de la même façon — et un clavier à déclenchement léger réduit l'effort à chaque pression sur les sessions longues.

Scores KPS courants

KPSTechnique habituelleÉvaluation
Moins de 4Un seul doigt sur une toucheOccasionnel — large marge de progression
4–6Un ou deux doigtsMoyen pour la plupart des gens
7–9Alternance de deux ou trois doigtsRapide — bons réflexes de joueur
10–12Plusieurs doigts ou les deux mainsTrès rapide — niveau jeu de rythme
13+Technique de roulement / tapotement maîtriséeÉlite — tenable seulement avec entraînement

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