Тест Диапазона Цветов
Проверьте, насколько точно ваш дисплей воспроизводит цвет. Полноэкранные градиенты, развёртка оттенков и сплошные цветовые поля выявляют бандинг, паразитный оттенок и глубину цвета — с квантованием до настоящих 8-битных шагов, чтобы бандинг был виден честно, а не сглаживался браузером.
← → сменить паттерн
На что обратить внимание
Видимые полосы в градиенте вместо плавного перехода. Меньше, более мягкие полосы означают более высокую эффективную битовую глубину и лучший дизеринг.
Тон на белом, сером и шкале серого — часто синий, зелёный или розовый. Нейтральный серый должен выглядеть действительно серым, без цвета.
8 бит показывает 256 уровней на канал, 10 бит — более миллиарда цветов. Более дешёвые 6-битные панели используют дизеринг FRC, чтобы приблизить 8 бит.
Глубина цвета и цвет
| Глубина цвета | Уровней на канал | Всего цветов | Где встречается |
|---|---|---|---|
| 6-bit + FRC | 64, дизеринг до 256 | ~16,7 млн (симуляция) | Бюджетные панели TN и IPS начального уровня |
| 8-bit | 256 | ~16,7 млн | Большинство мониторов и ноутбуков |
| 10-bit | 1024 | ~1,07 млрд | Профессиональные, HDR и топовые дисплеи |
Цвет дисплея определяют две вещи: цветовой охват — диапазон, который он может показать, от sRGB для повседневного контента до более широких DCI-P3 и Adobe RGB для фото, видео и HDR — и глубина цвета, то есть насколько тонко этот диапазон разбит. Этот тест проводит каждый градиент через все 256 настоящих 8-битных уровней, поэтому хорошая 8-битная или 10-битная панель выглядит плавно, а более слабая 6-битная даёт бандинг.
Бандинг — это заметное ступенчатое разбиение градиента, когда вместо плавного перехода видны отдельные полосы, потому что уровней слишком мало для отрисовки перехода. Помимо низкой глубины цвета он может возникать из-за агрессивной гамма-кривой, сильного сжатия исходника, а также из-за ICC-профиля или OSD, растягивающих тоновую кривую.
Паразитный оттенок — это нежелательный тон, часто синий, зелёный или розовый, который легче всего заметить на белом и сером полях, где нейтральный серый должен выглядеть по-настоящему серым. Он возникает из-за смещённой точки белого или пресета цветовой температуры; исправьте его пресетом sRGB или ~6500K, хорошим ICC-профилем и 10-битным выводом с дизерингом там, где он поддерживается.
