Teste de Clique Manual
Teste sua velocidade de clique sem limite de tempo. O cronômetro começa no seu primeiro clique e roda até você pressionar Parar — total de cliques, tempo decorrido, CPS médio e um gráfico de ritmo.
Clique para começar
O cronômetro começa no seu primeiro clique e roda até você pressionar Parar — sem limite de tempo.
Cliques ao longo do tempo
Um teste de clique cronometrado termina após uma janela fixa — ótimo para comparar pontuações, inútil para resistência. O teste manual remove a contagem regressiva: você decide quando a rodada acaba. Clique por três segundos ou três minutos — o relógio começa no seu primeiro clique e para no instante em que você pressiona Parar. Use para treino de resistência, aquecimento antes de uma partida ou para achar onde seu ritmo de CPS começa a desmoronar. Tudo roda localmente no seu navegador — nada é enviado.
Enquanto a rodada está ativa, o painel mostra seu CPS — total de cliques dividido pelo tempo decorrido — atualizando em tempo real para você ver cair conforme a mão cansa. Quando você para, recebe CPS médio, contagem de cliques, duração exata da rodada e um gráfico em faixas de tempo que deixa óbvio um desacelerar ou um começo lento. O cronômetro usa o relógio de alta resolução do navegador, e Parar fica fora do painel para que encerrar a rodada nunca some um clique a mais.
Teste manual vs. teste de clique cronometrado
Use um teste de CPS cronometrado quando quiser uma pontuação comparável — sprints de 5 ou 10 segundos sob as mesmas regras alimentam placares e rankings no estilo Kohi. Use o teste manual quando a pergunta for resistência: quanto tempo você segura 8 CPS importa mais em uma luta longa do que um pico de um segundo a 12. Rodadas curtas cronometradas sobem o seu teto; rodadas longas manuais sobem quanto desse teto você mantém. E como uma rodada manual é aberta, ela também serve de contador de cliques.
Como fica um CPS sustentado
| Duração da rodada | CPS sustentado típico | O que cede |
|---|---|---|
| 5–10 segundos | 6–9 para a maioria, 10+ com jitter ou butterfly | Nada ainda — território de rajada, perto da sua pontuação cronometrada |
| 30 segundos | Geralmente 1–2 CPS abaixo do seu ritmo de 10 segundos | Velocidade dos dedos — os músculos de contração rápida começam a frear |
| 1–2 minutos | 5–7 mesmo para quem clica rápido | Fadiga do antebraço — a tensão entra, cada clique custa mais |
| 5 minutos ou mais | 3–5 sem um ritmo deliberado | Foco e forma — a técnica quebra antes dos músculos |
Como segurar uma rodada mais longa e mais rápida?
- Ritmo, não sprint. Abrir na sua rajada de 1 segundo garante um colapso em trinta segundos — comece em uma taxa que você consiga manter.
- Pegada solta. Ancore o pulso e fique relaxado; a tensão transforma 7 CPS em 4 em um minuto.
- Olhe o CPS ao vivo. Trate como um metrônomo — quando cair, alivie um pouco em vez de lutar para recuperar.
- Aqueça antes. 20–30 segundos de cliques relaxados antes de uma tentativa séria; uma mão fria desacelera mais rápido.
- Confira o hardware. Se a contagem pular de dois em dois em pressões únicas, um switch gasto pode ser o culpado.
