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輝度テスト

モニターの明るさを目で設定し、暗部のディテールが潰れたり白飛びしたりしないか確認しましょう。フルスクリーンのテストは、シャドウディテールのパターン、グレースケールのグラデーション、単色フィールドを順に切り替えて表示します。ブラウザはニト(nits)を読み取れないため、視覚的な補助となります。

準備完了5 パターン
シャドーディテール1 / 5

パターン切替

正確な結果のためブラウザーのズームを100%に保ち、キャリブレートしたいディスプレイでテストしてください。

各パターンが確認すること

シャドーディテール

最も暗い1〜2パッチが黒に消え、次のほぼ黒の段階がかろうじて見えるように明るさを設定します。

輝度グラデーション

急な飛びなく黒から白へ滑らかに続くランプで、左側付近の暗いディテールが潰れず灰色に浮いていないもの。

グレースケール段階

黒から白まで均一で明確な段階 — 各バンドは範囲全体で隣と異なるべきです。

純白

知覚される最大輝度のための清潔で均一な白フィールド — 暗い角、色かぶり、不均一なバックライトを確認します。

中間グレー

平坦な50%グレーフィールド — パネル全体のむら、バンディング、色かぶりを探します。

明るさはどう設定すればいいですか?

  1. 部屋を暗くし、自動または適応輝度をオフにします。
  2. シャドー詳細パターンを開き、目に1分の慣れを与えます。
  3. パッチ0が完全に黒に溶け込むまで明るさを下げます。
  4. 次のほぼ黒の段階(1、2、4)が薄っすら見えるまで少し上げます。
  5. すべてのパッチが灰色に光るなら明るすぎます — 純黒が黒く見えるまで下げます。

この明るさテストはどう使えばいいですか?

全画面テストを開始し、矢印キーやクリックでパターンを一歩ずつ進めてみてください。まずは影とディテールのパターンを作業してください。明るさコントロールが設定するパターンです。部屋を暗くし、目を慣らし、明るさを上げて、最も低い黒に近い部分が純黒の周囲からかろうじてはっきり見えるようにする。0と1の部分が灰色に光っている場合、明るさが高すぎて黒が上がります。最初の数枚が黒に消えてしまうと、暗すぎて影のディテールが潰れてしまう。最も暗いステップが消え、次の数段がかすかに見えるポイントを目指しましょう。

明るさとコントラスト:それぞれのコントロールは何をするのか?

ほぼすべてのモニターで、明るさコントロールは黒レベル(最も暗い信号でパネルが放つ光量)を設定し、コントラストは白レベルを設定します。明るさは暗いパターンで設定して黒がディテールを飲み込まずに黒のまま保たれるようにし、コントラストは明るいパターンで設定して白がクリッピングせずにきれいに保たれるようにします。この2つは互いに影響し合うので、何度か調整を繰り返すことになるでしょう。関連するブラックレベル、コントラスト、ホワイトレベル、ガンマのテストを使って、残りの階調範囲を微調整します。

モニターの明るさはどのくらいにすべきでしょうか?

スクリーンの輝度はニット(cd/m²)で測定されます。典型的なオフィスやリビングルームの目標は約120 cd/m²で、薄暗い部屋にはおおよそ80〜120ニット、明るい日光では150ニット以上が効果的です。目標は画面を周囲の光に合わせることです。部屋よりずっと明るすぎると目の疲れの原因になりやすく、暗すぎると身を乗り出して影のディテールが失われます。夜は下げ、昼間は上げて、目を落ち着かせてから判断してください。

明るさはどうやって調整すればいいですか?

対象調整方法
Windowsノートパソコン設定 › システム › 表示 › 明るさ、または上段の明るさキー。
Windowsデスクトップノートパソコンスタイルのスライダーは、外部モニターではほとんど作用せず、モニター固有のボタン(OSD)を使います。
macOSシステム設定 › ディスプレイ、または明るさキー;外部ディスプレイにはハードウェアボタンが必要な場合があります。
モニターOSD物理メニューのボタンを押して、明るさ(コントラストとは別)を見つけてシャドウパターンを調整してください。
自動明度パネルが下から変わらないように、環境光やアダプティブ明るさの機能はすべてオフにしてください。

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