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立體聲測試

確認你的喇叭或耳機能將聲音正確地定位。播放敲擊聲於左聲道、右聲道,或懸浮於幻象中央,接著逐一辨識大腦用來定位聲音的三種線索,最後挑戰十次來自五個方位的敲擊聲測驗。

就緒
中央
播放敲擊聲於

「左」應從左側傳出,「右」應從右側傳出,「中央」則應懸浮於兩支喇叭正中間。若方向相反,代表你的聲道接反了。

音量60%

請使用耳機,或坐在兩支喇叭正中央——偏離中心聆聽會使所有結果失準。

優先使用耳機

時間差與頭部遮蔽線索在耳機上能完整保留。使用喇叭時,只要偏離中軸約 30 公分,整個聲像就會被拖向一側。

幻象中央

中央其實是一種錯覺:兩支喇叭音量相等,大腦便會在兩者之間虛構出一個聲源。如果偏向某一側,請檢查平衡設定與座位位置。

測驗計分方式

測驗結合了真實比例的強度差、時間差與頭部遮蔽線索。十題答對七題以上,代表你的立體聲像運作正常。

立體聲其實是一種錯覺。明明只有兩支喇叭,優秀的錄音卻能讓人聲穩穩定位在正中央、沙鈴聲落在偏左的位置、關門聲則遠在最右邊——這些位置根本沒有任何喇叭存在。大腦是靠兩耳接收到的細微差異,建構出這些位置感,而整條立體聲訊號鏈唯有保留這些差異,才能正確呈現聲像:聲道接對邊、兩側音量相等、途中沒有任何環節把訊號併成單聲道。線材接反、平衡旋鈕偏離中央,或藍牙編碼器退回單聲道模式,都會破壞這種錯覺,而每支喇叭卻仍能通過單聲道測試——這正是本頁要測試聲像定位,而非只是確認兩側是否有聲音的原因。

這項測試如何運作?

測試音是一段短促的敲擊聲,而非持續的音調,因為大腦對急促的瞬態訊號定位得準確得多。聲道模式會將它播放於左聲道、右聲道,或兩聲道等量播放——最後一種應懸浮成幻象中央,正好位於兩支喇叭之間。定位線索模式會逐一分離三種手法:聲道間的強度差(也就是聲像平移,幾乎每首混音都靠它來安放聲音)、時間差(此處誇大至 10 ms 以凸顯偏移感;實際上人耳能辨識不到一毫秒的差異),以及時間差加上頭部遮蔽效應(較遠的聲道同時在 800 Hz 以上被悶化,模擬頭部阻擋遠耳高頻的方式)。測驗模式會結合三者的真實比例,播放十次來自五個方位、從最左到最右的敲擊聲,讓你逐一判斷方位。所有聲音皆透過 Web Audio API 即時合成——不會下載,也不會上傳任何資料。

如果聲音的位置不對,該怎麼辦?

測驗分數偏低,或發現中央聲像偏向某一側,問題幾乎都出在設備設定,而非你的耳朵。請先檢查聲道是否接反:如果按下「左」按鈕卻從右側傳出聲音,就對調喇叭線或反戴耳塞。接著檢查作業系統與應用程式中的平衡滑桿、單聲道音訊輔助功能開關,以及任何「音效增強」功能——這些都可能讓聲像變窄或偏移。使用喇叭聆聽時,請坐在正中央:幻象中央會朝距離較近的那支喇叭偏移。如果某一側聲音較小或完全無聲,問題出在單體或接線,而不是聲像定位。

立體聲定位背後的三種線索

線索原理在立體聲中的應用
強度差(ILD)左側傳來的聲音,左耳聽到的音量單純比較大聲像平移——混音安放聲音的方式;在任何喇叭或耳機上都穩定可靠
時間差(ITD)同一聲音抵達較近耳朵的時間,最多比抵達較遠耳朵早約 0.6 ms混音中很少刻意加入,但大腦仍會讀取它——領先的聲道會將聲像拉向自己
頭部遮蔽效應頭部會阻擋高頻,使較遠的耳朵聽到的聲音較悶在較遠聲道套用低通濾波器;能為耳機聆聽增添真實感
耳廓濾波外耳會依聲音方向為其染色——這正是你分辨前後上下的依據一般立體聲並未運用此線索:由於因人而異,錄音無法預先寫入

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