Prueba de Estéreo
Comprueba que tus altavoces o auriculares colocan el sonido donde deben. Reproduce un golpe duro a la izquierda, duro a la derecha o en el centro fantasma, aísla las tres pistas con las que tu cerebro lo ubica, y ponte a prueba con diez golpes desde cinco posiciones.
Izquierda debe sonar desde la izquierda, Derecha desde la derecha, y Centro debe flotar justo entre los altavoces. Si los lados están invertidos, tus canales están intercambiados.
Usa auriculares, o siéntate exactamente entre tus altavoces — escuchar descentrado distorsiona todos los resultados.
Las pistas de tiempo y sombra de la cabeza llegan intactas con auriculares. En altavoces, un pie fuera de eje arrastra toda la imagen hacia un lado.
El centro es una ilusión: el mismo nivel desde ambos altavoces, y tu cerebro inventa una fuente entre ellos. ¿Se desplaza hacia un lado? Revisa el balance y tu posición.
El quiz combina pistas realistas de nivel, tiempo y sombra de la cabeza. 7 o más de 10 significa que tu imagen estéreo cumple su función.
El estéreo funciona a base de trucos. Solo hay dos altavoces, pero una buena grabación coloca una voz justo en el centro, una maraca a media izquierda y un portazo en el extremo derecho — posiciones donde no existe ningún altavoz. Tu cerebro construye esas posiciones a partir de diferencias mínimas entre lo que recibe cada oído, y una cadena estéreo solo forma una imagen correcta cuando las preserva: los canales en el lado correcto, ambos al mismo nivel, sin que nada reduzca la mezcla a mono por el camino. Un cable invertido, un control de balance desplazado del centro o un códec Bluetooth que cae a mono rompen la ilusión aunque cada altavoz siga superando una prueba de un solo canal — por eso esta página comprueba la imagen estéreo, no solo si cada lado suena.
¿Cómo funciona la prueba?
El sonido es un golpe breve, no un tono continuo, porque tu cerebro localiza mucho mejor los transitorios marcados. El modo Canales lo reproduce duro a la izquierda, duro a la derecha o por igual en ambos — este último debería flotar como un centro fantasma justo entre los altavoces. El modo Pistas de localización aísla los tres trucos uno a uno: una diferencia de nivel entre canales (panorámica, la forma en que casi toda mezcla coloca el sonido), una diferencia temporal (exagerada aquí a 10 ms para que el tirón sea evidente; los oídos reales trabajan con menos de un milisegundo), y diferencia temporal más sombra de la cabeza (el canal más lejano también se amortigua por encima de 800 Hz, tal como tu cabeza bloquea los agudos que llegan al oído más alejado). El quiz combina después versiones realistas de las tres pistas y reproduce diez golpes desde cinco posiciones, de extremo izquierdo a extremo derecho, para que las ubiques. Todo se sintetiza en directo con la Web Audio API — no se descarga ni se sube nada.
¿Qué pasa si los sonidos acaban en el lugar equivocado?
Si obtienes una puntuación baja en el quiz, o si oyes que la imagen central se desplaza hacia un lado, casi siempre el fallo está en la configuración, no en tus oídos. Comprueba primero si los canales están invertidos: si el botón Izquierda suena desde la derecha, invierte los cables de los altavoces o dales la vuelta a los auriculares. Después revisa los controles de balance del sistema operativo y de la aplicación, los interruptores de accesibilidad de “audio mono” y cualquier “mejora de audio” — cada uno de ellos puede estrechar o desplazar la imagen. En altavoces, siéntate en el centro: el centro fantasma se desplaza hacia el altavoz que tengas más cerca. Si un lado suena bajo o directamente en silencio, el fallo está en el driver o en el cableado, no en la imagen.
Las tres pistas detrás de la localización estéreo
| Pista | Qué es | Cómo la usa el estéreo |
|---|---|---|
| Diferencia de nivel (ILD) | Un sonido a tu izquierda simplemente suena más fuerte en el oído izquierdo | Panorámica — la forma en que las mezclas colocan el sonido; robusta en cualquier altavoz o auricular |
| Diferencia temporal (ITD) | El mismo sonido llega al oído más cercano hasta ~0,6 ms antes que al más lejano | Rara vez se mezcla de forma deliberada, pero tu cerebro la sigue leyendo — el canal que llega primero atrae la imagen hacia sí |
| Sombra de la cabeza | Tu cabeza bloquea los agudos, así que el oído más lejano escucha una copia amortiguada | Un filtro de paso bajo en el canal más lejano; añade realismo en los auriculares |
| Filtrado del pabellón auricular | El oído externo colorea el sonido según la dirección — así distingues delante de detrás y arriba de abajo | No se usa en el estéreo normal: es única para cada persona, así que las grabaciones no pueden incorporarla |
