블랙 레벨 테스트
디스플레이의 검정이 얼마나 깊은지, 그리고 섀도우 디테일을 유지하는지 확인하세요. 전체 화면 순흑 필드는 떠 있는 회색빛 검정을 드러내고, 거의 검정에 가까운 단계 패치는 으깨진 섀도우를 드러냅니다. 확인하려는 화면에서, 어두운 방에서 테스트하면 가장 좋습니다.
← → 패턴 전환
확인하려는 디스플레이에서 브라우저 확대 100%로 어두운 방에서 테스트하세요. 블랙 레벨은 모니터의 명도 조절로 설정됩니다.
각 패턴은 무엇을 보여주나요?
| 패턴 | 무엇을 드러내는가 | 정상 패널의 모습 |
|---|---|---|
| 순흑 | 떠 있는(회색) 검정과 모서리 글로우 | 전원을 끈 것처럼 깊고 고른 #000 필드 — 회색빛이 도는 부분이 없음 |
| 섀도 단계 | 으깨진 검정(섀도우 디테일 손실) | 0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 16 값의 패치 — 0을 제외한 모든 패치가 희미하게 보임 |
| 검정-회색 그라데이션 | 섀도우 디테일이 검정에서 떠오르는 지점 | 밴딩이나 급격한 단차 없이 짙은 회색으로 부드럽게 이어지는 그라데이션 |
블랙 레벨(또는 블랙 포인트)은 순흑을 표시하라고 했을 때 화면이 내보내는 빛의 양입니다. 낮으면 깊고 잉크처럼 짙게 보이고, 높으면 흐릿한 회색(떠 있는 검정)으로 보입니다. 대부분의 LCD에서는 모니터의 명도 조절로 설정합니다. 너무 높으면 거의 검정에 가까운 톤이 회색빛으로 뜨고(떠 있는 검정), 너무 낮으면 가장 어두운 색조들이 뭉쳐 사라지면서(으깨짐) 섀도우 디테일까지 함께 잃습니다. 거의 검정에 가까운 단계 패치는 패널이 어느 쪽으로 치우쳤는지 보여줍니다.
검정이 떠 있거나 고르지 않다고 해서 항상 명도 문제인 것은 아닙니다. IPS 글로우는 고개를 움직이면 달라지는 따뜻한 색조의 모서리 안개이고, 백라이트 빛샘은 가장자리에서 새어 나오는 밝은 빛으로 어느 각도에서 보든 그대로입니다(화면 빛샘 테스트가 이를 다룹니다). 진정한 검정의 깊이는 또 다른 이야기로, 패널이 애초에 빛을 얼마나 적게 내는지를 말합니다. OLED 픽셀은 완전히 꺼져 거의 완벽한 검정을 내지만, LCD는 백라이트가 항상 켜져 있어 아무리 잘 잡아도 희미한 최저 밝기가 남습니다.
블랙 레벨은 그래픽 카드 슬라이더가 아니라 OSD의 모니터 명도 조절로 조정하세요. 이는 밝은 쪽 끝을 결정하는 명암(비)과는 별개입니다. 어두운 방에서 적응형 밝기 조절과 주변광 감지 기능을 끄고, 눈이 어둠에 적응한 뒤 거의 검정에 가까운 톤을 판단하세요. 전체적인 휘도는 명도 테스트로, 고정된 가장자리·모서리 빛샘은 화면 빛샘 테스트로 함께 확인하세요.
