Prueba de Acústica de Sala (MATT)
Comprueba cómo trata tu sala el sonido, no solo tus altavoces. La prueba barre un tren de ráfagas de tono cortas — un "Ta-Ta-Ta-Ta" limpio y rápido — por todo el rango grave. Donde la sala resuena, las ráfagas se difuminan en un borrón continuo. Pulsa Marcar cuando lo oigas y la frecuencia queda registrada.
Pulsa en el momento en que las ráfagas se difuminan; la frecuencia queda registrada.
Empieza bajo y sube el volumen a un nivel claramente audible y cómodo — lo bastante fuerte para excitar la sala. Pruébalo antes una vez con auriculares para aprender la referencia limpia.
Los auriculares evitan la sala, así que una pasada con ellos te enseña el "Ta-Ta-Ta-Ta" limpio que debería tener cada ráfaga.
Por los altavoces, escucha ráfagas que se juntan, retumban o pierden su ataque nítido — eso es la sala hablando.
Cada marca registra una frecuencia. Reposiciona o trata la sala, vuelve a barrer y observa cómo desaparecen las marcas.
MATT — Musical Articulation Test Tones (tonos de prueba de articulación musical) — fue desarrollado por Acoustic Sciences Corporation en 1986 y sigue siendo la forma clásica de oír cómo falla una sala. Un barrido de respuesta de frecuencia solo te dice qué tan fuerte suena cada frecuencia, nunca qué pasa después de que la nota termina. La música se construye de inicios y silencios, y una sala resonante sigue sonando durante esos silencios: las notas graves se prolongan, los transitorios pierden su filo, y una interpretación articulada se vuelve confusa. MATT hace eso audible cortando un barrido senoidal lento ocho veces por segundo, dejando huecos de silencio entre las ráfagas. Las reflexiones y resonancias de la sala llenan esos huecos, así que las frecuencias donde tu sala difumina el patrón son las frecuencias donde difumina tu música.
La señal se genera localmente con la Web Audio API: un barrido senoidal cortado en 8 ráfagas por segundo con un ciclo de trabajo del 50%, que sube a ritmo constante para que la lectura siempre muestre la frecuencia que suena. Pruébalo primero con auriculares — evitan la sala, así aprendes cómo suena un patrón totalmente articulado. Luego reproduce el mismo barrido por tus altavoces desde tu posición habitual de escucha. Donde el Ta-Ta-Ta nítido se convierta en un tono continuo, un aleteo o una resonancia retumbante, pulsa marcar; la frecuencia queda registrada y la lista completa aparece cuando termina el barrido. No se graba ni se sube nada.
¿Cómo interpreto lo que oigo?
Hay tres cosas que delatan a una sala. El difuminado: ráfagas que se juntan en vez de separarse con claridad, porque la sala llena los huecos de silencio. El ataque que desaparece: cada ráfaga normalmente empieza con un filo breve tipo clic, y ese filo es lo primero que la reverberación se traga, mucho antes de que las ráfagas se fundan de forma audible. La irregularidad: bandas donde las ráfagas suenan de repente más fuertes o casi desaparecen, la firma de las ondas estacionarias que refuerzan y cancelan. Los problemas aparecen y desaparecen en bandas estrechas de unas pocas decenas de hercios — articulación limpia, luego un tramo difuminado, luego limpia otra vez. Difuminado en altavoces pero limpio en auriculares señala la sala o la colocación de los altavoces; difuminado también en auriculares señala el equipo.
Bandas problemáticas comunes y cómo solucionarlas
| Qué oyes | Causa probable | Qué ayuda |
|---|---|---|
| Resonancia retumbante de una sola nota, 30–80 Hz aprox. | Modos axiales de la sala — ondas estacionarias entre paredes paralelas, suelo y techo | Trampas de graves en las esquinas, primero las dos delanteras; vuelve a barrer tras cada cambio |
| Las ráfagas desaparecen o suenan el doble de fuerte, 80–200 Hz aprox. | Interferencia de límite del altavoz (SBIR) — el reflejo en la pared detrás del altavoz cancela o refuerza el sonido directo | Aleja los altavoces de la pared frontal o mueve el asiento; incluso 20–30 cm cambian la banda |
| Difuminado y aspereza, 200–500 Hz aprox. | Reflexiones tempranas del escritorio, el suelo, las paredes laterales o un techo desnudo | Una alfombra entre los altavoces y el asiento, paneles en los primeros puntos de reflexión |
| Apagado en altavoces, nítido en auriculares | Una sala viva y reverberante — paredes desnudas, suelo duro, poco mobiliario | Cortinas, estanterías, muebles blandos; cualquier cosa absorbente o difusora |
| Ráfagas difuminadas o con zumbido también en auriculares | El propio equipo — un driver resonante, una carcasa que vibra, o procesamiento excesivo | Desactiva el EQ y el DSP de "mejora", y vuelve a comprobar los drivers |
