اختبار النقر بالسحب
قِس مدى سرعة نقرِك بالسحب. اختر المدة وابدأ — يبدأ المؤقت مع أول نقرة، وتحصل على متوسط CPS وذروة الثانية الواحدة ورتبة.
انقر بالسحب للبدء
ثم واصل النقر بالسحب بأقصى سرعة لمدة 10 ثانية/ثوانٍ.
النقرات عبر الزمن
اختبار 10sالنقر بالسحب يحوّل الاحتكاك إلى نقرات: بدل الضغط على الزر، تسحب إصبعًا مشدودًا قليلًا عبره، فتهتز الآلية وتُشغّل المفتاح مرات كثيرة في جزء من الثانية. النقر العادي يتوقف حول 8 CPS، والارتعاش أو الفراشة حوالي 15–25؛ سحب نظيف يصل إلى 30 فأكثر في ضربة واحدة. جاء من Minecraft PvP — ارتفاع CPS يزيد الإصابات ويمكّن godbridging — وهو أيضًا أسرع طريقة لمعرفة إن كان فأرك يدعم النقر بالسحب أصلًا.
يبدأ المؤقت مع أول نقرة. تأتي السحبات على شكل دفعات قصيرة مع توقفات بين الضربات، لذا متوسط CPS يبخس التقنية — يصنّفك الاختبار حسب ذروة الثانية الواحدة، وهي الأكثر كثافة في الجولة. يُظهر المخطط قممًا عالية مع فجوات للسحب الحقيقي، وأعمدة ثابتة للنقر العادي. كل شيء يعمل محليًا.
طريقة التنفيذ
- أرح إصبع النقر مسطحًا قرب الحافة الخلفية للزر، بالكاد يلمسه.
- شدّ قليلًا واسحب للأمام بمسحة مسطحة ثابتة — لا ضغط. يفترض أن تشعر باهتزاز احتكاكي مع تفعيل المفتاح.
- أبقِ الضغط خفيفًا: الضغط للأسفل يثبّت الزر ويقتل الارتداد. أطراف الأصابع الجافة تمنح أفضل قبضة.
- إن انزلق إصبعك بلا اهتزاز، لفّ شريطًا رقيقًا حول طرف الإصبع لزيادة الاحتكاك.
- راقب ذروة الدفعة لا المتوسط: سحبة نظيفة واحدة عند 40+ CPS أهم من الفجوات في المتوسط.
ما الذي يُعدّ نتيجة جيدة للنقر بالسحب؟
| التقنية | ذروة CPS النموذجية | ملاحظات |
|---|---|---|
| نقر عادي | 5–8 | ضغطة واحدة = نقرة واحدة — مستدام طوال اليوم |
| نقر بالارتعاش | 10–14 | توتر الذراع يهز الإصبع؛ صعب التصويب معه |
| نقر الفراشة | 15–25 | إصبعان يتناوبان على زر واحد |
| نقر بالسحب — محاولات أولى | 20–40 | سُجّل سحب؛ الثبات يأتي مع التمرين |
| نقر بالسحب — مع التمرين | 40–80 | ضربات نظيفة قابلة للتكرار على فأرة مناسبة |
| مستوى الأرقام القياسية | 100+ | احتكاك وتقنية وعتاد مثاليون |
